-
بطاقات هدايا بلينك
-
بطاقات الألعاب الأخري
- بطاقات إكس بوكس لايف
- بطاقات جوجل بلاي
- بطاقات ستيم
- بطاقة نينتندو إي شوب
- بطاقات أمازون
- بطاقات روبلوكس
- بطاقات ببجي
- بطاقات ريزر جولد
- بطاقات فري فاير
- بطاقات جرين مان
-
بطاقات هوليو
-
بطاقات سبوتيفي
- بطاقتات ريكستي
-
بطاقات نيتفليكس
- بطاقات فورتنايت
- عرض الكل
بطاقات هدايا بلينك
-
اكس بوكس
- أجهزة إكس بوكس
- وحدات تحكم إكس بوكس
- سماعات إكس بوكس
-
حقائب وكفرات إكس بوكس
- اكسسوارات اكس بوكس
- عرض الكل
اكس بوكس
- أجهزة إكس بوكس
- وحدات تحكم إكس بوكس
- سماعات إكس بوكس
-
حقائب وكفرات إكس بوكس
- اكسسوارات اكس بوكس
- عرض الكل
-
أجهزة الكمبيوتر
- أجهزة أبل
- أجهزة كمبيوتر ويندوز
- ملحقات الكمبيوتر
-
أجزاء الكمبيوتر
- عرض الكل
وحدات التخزين
- محركات الأقراص الصلبة الخارجية
- محركات الأقراص الصلبة الداخلية
-
محركات أقراص الشبكة
- فلاش درايف
-
بطاقات الذاكرة وقارئ البطاقات
- عرض الكل
-
- الصفحة الرئيسية
- مجموعة العاب المبتدئين اوسمو لالعاب الايباد التعليمية تناسب الاعمار من
مجموعة العاب المبتدئين اوسمو لالعاب الايباد التعليمية تناسب الاعمار من 6 الى 10 سنوات (تشمل قاعدة اوسمو للايباد)
- الخصائص
- وصف
- معلومات الشحن
ألعاب تعليمية ممتعة حائزة على جوائز.
يتفاعل الأطفال مع الالعاب الحقيقية وجهاز iPad.
إضفاء الحيوية على قطع ألعاب الأطفال وأفعالهم (لا يلزم توفر شبكة WiFi لتشغيل اللعبة).
يتم تضمين قاعدة Osmo ، ولا يتم تضمين iPad ، وكلاهما مطلوب للعب.
التوافق مع IPad جميع أجهزة iPad باستثناء الجيل 1 و iPad Pro مقاس 11 بوصة و iPad Pro مقاس 12.9 بوصة. الحد الأدنى من إصدار iOS المطلوب هو iOS 9.
مجموعة العاب المبتدئين اوسمو لالعاب الايباد التعليمية تناسب الاعمار من 6 الى 10 سنوات (تشمل قاعدة اوسمو للايباد)
تعليم الاطفال رتب قطع الألغاز لمطابقة الأشكال على الشاشة (Tangram) ، وحل ألغاز الفيزياء الإبداعية عن طريق رسم الخطوط أو وضع العناصر أمام الشاشة (Newton) ، وتعلم كيفية رسم أي شيء بمهارات الرسم الإبداعية (التحفة الفنية) ، وإضافة ، وعد ، ومضاعفة البلاط إلى احصل على عدد الفقاعات (الأرقام) ، وتعلم الإملاء والمفردات باستخدام الصور التي تظهر على الشاشة (الكلمات). |
|
تطوير المهارات مهارات حل المشكلات المرئية ، والألغاز ، والرياضيات ، والرسم اليدوي ، واكتساب مهارات الاستماع ، وتعلم الفيزياء ، وتحسين الإملاء والمفردات ، يرى Osmo ويتفاعل مع كل حركة في الحياة الواقعية. تستهدف الأطفال وحب التعلم. |
|
العمر والقدرة الأعمار من 6 إلى 10 سنوات فما فوق. تم تصميم الألعاب للمبتدئين إلى مستويات الخبراء. يتيح Osmo مواصلة التعلم. تسمح الملاحظات الصوتية والمرئية في الوقت الفعلي للأطفال بالتعلم من خلال التجارب في بيئة خالية من الإجهاد. |
|
ماذا يوجد في الصندوق؟ قاعدة Osmo وعاكس لأجهزة iPad ، قطع Tangram ، مربعات الأرقام ، مربعات الكلمات ، تخزين قابل للتكديس لكل لعبة و 5 تطبيقات ألعاب: Numbers و Tangram و Words و Newton و Masterpiece. |